|
Dota гайд по Jin'zakk - The Batrider / Наездник Летучей Мыши
Ещё младенцем Jin'zakk приютил младенца летучей мыши. Ростил его как собственного сына. Так он получит контроль над Bat Rider . Опыт полученный в сражениях, Jin'zakk овладел в совершенсвте техникой огня. Обливая врагом маслом, тем самым затрудняя их передвижение , способен летать над ними и оставлять за собой огненный след, или запустить огненный шар во врагов тем самым создавая волну которая раскидывает врагов в стороны. Так же может красть врагов в огненную сетку и тащить за собой врагов.
|
|
|
| Навык |
Базовое значение |
Увеличение за уровень |
|
| Сила |
23 |
+ 2 |
| Ловкость |
15 |
+ 1.5 |
| Интеллект |
24 |
+ 2.5 |
| Защита |
1 |
|
| Скорость атаки |
1.7 |
|
| Скорость движения |
290 |
|
| Атака |
48 - 52 |
|
| Дальность атаки |
375 |
|
|
 |
Sticky Napalm
( Липкий Напалм )
Клавиша : C |
Все юниты, находящиеся в указанной области, получают больше урона от огня и теряют скорость передвижения и разворота. Дополнительный вызов заклинания по той же целе стачится до 10 раз. Длиться 7 секунд. |
|
|
|
Уровень 1 |
на 10 больше урона, 3% замедления. |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 3 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
на 15 больше урона, 5% замедления. |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 3 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
на 20 больше урона, 7% замедления. |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 3 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
на 25 больше урона, 9% замедления. |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 3 сек. |
|
 |
Flamebreak
( Огненный перелом )
Клавиша : R |
Герой выпускает взрывчатое вещество по прямой, врезаясь во вражеского юнита или пролетя расстояние в 1500, взрывается, нанося урон в радиусе 400. Так же оглушает на 0.5 секунд. |
|
|
|
Уровень 1 |
75 урона |
мана: 80 ед. |
кулдаун: 11 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
150 урона |
мана: 100 ед. |
кулдаун: 11 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
225 урона |
мана: 120 ед. |
кулдаун: 11 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
300 урона |
мана: 140 ед. |
кулдаун: 11 сек. |
|
 |
Firefly
( Огненный полет )
Клавиша : E |
Взлетает, оставляя за собой огненный след. Враги, осмелившиеся последовать за Наездником, загоряться от напалма. Длиться 15 секунд. Герой получает способность проходить сквозь неровности рельефа, при этом разрушает деревья. |
|
|
|
Уровень 1 |
20 урона в секунду |
|
|
|
|
|
Уровень 2 |
40 урона в секунду |
|
|
|
|
|
Уровень 3 |
60 урона в секунду |
|
|
|
|
|
Уровень 4 |
80 урона в секунду |
|
|
|
 |
Flaming Lasso
( Огненное Лассо )
Клавиша : F |
Герой бросает лассо на вражеского героя, благодаря чему может тащить его за собой в течение некоторого времени. Телепорт или блинк способны разрушить лассо. |
|
|
|
Уровень 1 |
3 секунды |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 90 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
3.5 секунды |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 70 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
4 секунды |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 50 сек. |
Описание скилов
Sticky Napalm
Кидает масло на врагов в данной области. Тем самым нанося немного урона и замедляя их с каждым броском.
Flamebreak
Кидает огненный шар, который летит прямо пока невстретит врага или определенное растояние. Достигая цели шар создает волну которая расталкивает врагов в стороны.
Firefly
Летя поджигает землю, тем самым нанося урон врагам кто пройдет по этому участку. Тем самым дает возможность летать по непроходимым участкам.
Flaming Lasso
Ловит «неверного» в сетку и тащит врага по нашей траектории. Лишает врага действий на определенное время
(можно затащить врага на вершины с которых он не сможет выбраться)
Прокачка скиллов
1 вариант:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15) +
16)
17-25) +
Закидываем Sticky Napalm для сильного замедления, затем включаем FireFly летаем над врагом и убиваем его. Sticky Napalm поможет в замесах. Самый оптимальный СО если у вас растут руки из нужного места.
2 вариант:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15) +
16)
17)-25) +
Если команде требуется дамаг, то максим FireFly и FlameBreak. Качаемся так если тока в команде есть много станов или замедление.
Идти надо желательно мид. Так как если Batrider имеет приемущество в лвл тогда он может достойно сапортить и убивать. Без рун мы НИЧТО.
Плюсы и минусы
[+] Один из лучших приростов силы у магов.
[+] Затруднительно догнать.
[+] Отличный командный герой. Превосходный гангер.
[-] Небольшая дальность атаки
[-] Мало ловкости
Закуп артов:
Начало
покупаем 2 Gauntlets of Ogre Strength чтобы было побольше хп и для того что сделать Urn of Shadows так как мы будем часто убивать или помогать.
Затем копим на:
Empty Bottle Стараемся собират все руны. Если хаста или инвиз, идем ганг на Top или BoT.
Мид-гейм
Ботл так же для контроля рун, Urn’a для нанесения урона или что бы вовремя подхилиться. Threads даст нам скорость атаки которой у нас нету и немного характеристик. Vanguard даст нам хп, так как мы будем начинать замес.
Лейт-гейм
Shiva придаст защиту и АоЕ магию которая нанесет урон и замедлит врагов.
Guinsoo сделает безобидную курочку из врага, тем самым лишит его действий.
BKB даст нам большую выживаемость в замесах, мы должны стараться сапортить как можно дольше в замесе.
Возможные предметы:
 если у нас хороший фарм
 в замен вангварду
 даст полезные ауры для команды
 Линка даст стат и блокирует спел раз в 20 секунд
 если у противником много дамагеров
 прыгаем дагером в толпу, хватаем ультом тонкого врага и нажимаем Force на себя, враг летит за нами.
 кидаем на прокастеров, и временно они ходячее мясо
 могут видеть инвиз, сжигать манну. Помогут при пуше.
 поможет нам выживать в замесах, даст щит ближайшим союзникам.
 будем иметь много зарядов, потому что много убиваем
 поможет убежать или своровать врага .
Враги
Кинут сало и мы не сможем вовремя убежать.
выжгут манну что для нас будет очень обидно.
Друзья
Те кто может нас вовремя вылечить когда мы начнем замес.
Проблемы с маной у нас тогда не будет.
|