|
Dota гайд по Puck - Faerie Dragon / Пак - Волшебный Дракон
Puck был рождён в волшебном лесу со своими сородичами. Но после прихода scrudg лес был разрушен, а все другие обитатели были убиты. После этого Puck встал на сторону Sentinel дабы отомстить за смерть друзей. В сражениях он использует магию драконов, обрушивая лучи золотого цвета на недругов. При опасности он становится неуязвимым. Puck познал всё искусство магии и научился обездвиживать своих врагов.
|
|
|
| Навык |
Базовое значение |
Увеличение за уровень |
|
| Сила |
15 |
+ 1.7 |
| Ловкость |
22 |
+ 1.7 |
| Интеллект |
25 |
+ 2.4 |
| Защита |
2 |
|
| Скорость атаки |
1.7 |
|
| Скорость движения |
295 |
|
| Атака |
42 - 53 |
|
| Дальность атаки |
550 |
|
|
 |
Illusory Orb
( Сфера Иллюзии )
Клавиша : R |
Выпускает магическую сферу, летящую вперёд, разведывающую путь и нанося урон всему на пути. В любое время Волшебный Дракон может телепортироватся в неё, занимая её место. Расстояние 1800, Область действия 225. |
|
|
|
Уровень 1 |
Наносит 70 урона |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 13 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
Наносит 140 урона |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 13 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
Наносит 210 урона |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 13 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
Наносит 280 урона |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 13 сек. |
|
 |
Wanning Rift
( Изнуряющий Разрыв )
Клавиша : W |
Пак выпускает мистическую волшебную пыль, которая наносит урон и накладывает безмолвие на окружающих врагов. Область действия 400. |
|
|
|
Уровень 1 |
Наносит 60 урона, Безмолвие на 0,75 сек. |
мана: 100 ед. |
кулдаун: 16 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
Наносит 120 урона, Безмолвие на 1,5 сек. |
мана: 110 ед. |
кулдаун: 16 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
Наносит 180 урона, Безмолвие на 2.25 сек |
мана: 120 ед. |
кулдаун: 16 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
Наносит 240 урона, Безмолвие на 3 сек. |
мана: 130 ед. |
кулдаун: 16 сек. |
|
 |
Phase Shift
( Сдвиг по Фазе )
Клавиша : F |
Сдвигает Волшебного Дракона из этой сущности на короткий пеиод, временно избегая любой урон. |
|
|
|
Уровень 1 |
На 0,75 сек. |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 6 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
На 1,5 сек. |
мана: 40 ед. |
кулдаун: 6 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
На 2,25 сек. |
мана: 30 ед. |
кулдаун: 6 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
На 3 сек. |
мана: 20 ед. |
кулдаун: 6 сек. |
|
 |
Dream Coil
( Круг Сна )
Клавиша : С |
Могучее воображение Пака создаёт круг непостоянной магии, которая наносит урон и оглушает врагов, находящихся в круге. Если враги выйдут из круга, то они получат дополнительный урон и оглушение. Заклинание длится 5 секунд. Aghanim's Scepter: Увеличивает длительность на 2 секунды, урон при удалении на 100 и стоимость манны на 50. |
|
|
|
Уровень 1 |
Начальный: 100 урона и 0,5 сек. оглушение. Дополнительно: 100 урона и 1,5 сек. оглушение. |
мана: 100 ед. |
кулдаун: 85 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
Начальный: 150 урона и 0,5 сек. оглушение. Дополнительно: 150 урона и 2,25 сек. оглушение. |
мана: 150 ед. |
кулдаун: 85 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
Начальный: 200 урона и 0,5 сек. оглушение. Дополнительно: 200 урона и 3 сек. оглушение. |
мана: 200 ед. |
кулдаун: 85 сек. |
Описание и использование скилов
Illusionary Orb – Хорошая способность. Поможет убежать от врага и догнать его. Используем для врыва в замес.
Можно использовать в качестве добивания крипов, только не слишком часто. Харасте этим скилом врагов. Именно благодаря этому умению с паком сложно стоять на линии.
Вот так можно легко уйти от погони.
Добиваем крипов скилом.
Wanning Rift – Этот скил помогает удачно выступить в замесе. После врыва сразу юзаем его. Это даст возможность раскастоваться вам и вашим союзникам.
Phase Shift – Я бы назвал его спасительным скилом. Ни один раз он спасёт нам жизнь. Для тех, кто не умеет его использовать, ставьте на орб. Но учтите, если вас будут всё время бить крипы или герои, у вас не останется маны.
Dream Coil – Ульт пака создан для команды. Стараемся попасть им на всех врагов.
Вешаем ульт после того, как повесили сало.
Правильное использование скила решит исход замеса.
Прокачка скилов
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15) +
16)
17-25)+
Я нам взгляд это самый правильны СО для пака.
Тактика игры
В нача нам нужно решить куда идти. Если вы играете в пабе, то идём на соло. Если вы играете на кв, то нужно идти в соло сложную. Благодаря скилам, паку будет легко стоять на линиях, даже против триплы.
До 6 лвл нам необходимо нафармить хотя бы на ботинок! После того, как получите 6 лвл, нужно делать ганг.
В середине игры нам нужно иметь дагер для идеального врыва. Для тех людей, которые сейчас думают, что дагер паку нубство – прочтите это внимательно:
Дагер нам очень нужен, так как может оказаться, что во время замеса у Illusionary Orb идет кд, а нам нужно быстро сбежать с поля боя. Дагер для этого просто идеален.
Пак не такой герой, который должен бить с руки в замесе. Он что-то на подобии шейкера. Он должен делать, врыв для удачного замеса.
Врываемся – кастуем сало – вешаем ульт.
В середине игры вы должны участвовать во всех драках.
Когда наступает время лейта, пак теряет свою актуальность. Именно поэтому в лейте, он зависим от шмота.
Закуп артов
Начальный закуп:
Пак один из немногих героев, которым нужно покупать вначале
Нам нужно мучить соперникам 1 скилом. По возможности добивать крипов (только не по 1, а хотя бы по 2-3). Лучше если это будет получаться одновременно. Если вас это не устраивает можно купить:
 ,
Веточки делаем для
Куру покупаем для ношения хилок и других артов. С остальным, думаю всё ясно.
Дальнейшее развитие событий:
Браслет покупаем для хп. Ботинок чтоб быстрее бегать. После ботинка и браслета делаем дагер.
Середина игры:
Бкб нам нужен для выживания в замесах. Пак очень тонкий герой. С чужих прокастов он умирает моментально. Бкб нам поможет избежать этой участи.
БоТ нужен нам в середине игры. Благодаря нему мы будем участвовать во всех замесах.
Лейт предметы:
Даст нам хп и мп. Очень полезный арт для пака.
Собирать нужно ближе к концу.
Улучшает наш ульт.
То, что нужно для героя сапорта. Даст нам приличный размер маны. При врыве вешаем хекс на врага с салом или на того, кто сможет сбить нам все касты.
Даст нам защиты и полезный АОЕ скил.
Арты которые хорошо идут паку:
Добавит нам ещё один нюк.
Как альтернатива бкб.
Дешёвый и довольно полезный арт.
Арт против пуша и для него.
Когда все нужные арты собраны, можно сделать скадий. Помогает против всяких урс, хускаров, баратрумов.
Тоже хорошо смотрится на паке.
Арты для полного паба:
Даст нам урона и минус армора.
Собираем против бабочек.
Даёт защиту и скорость атаки.
Как альтернатива дагеру.
Даёт хп и его реген.
Иллюзии + статы и дамаг. Даёт дополнительную скорость передвижения.
Ненужные арты:
У нас не такой большой кд ульта, а значит рефреш бесполезен.
Инвиз нам ни к чему.
Прочие арты на дамаг нам не нужны.
Самый бесполезный орб для нас. Мы не сможем больно бить с руки.
У нас не большая скорость атаки. Баш будет очень редко выподать.
Плюсы и минусы
+Хороший сапорт
+Возможность стать неуязвимым.
+Легко избежать фокуса.
+С манной очень тяжело поймать.
+Имеет АОЕ скилы.
-Мало хп.
-Мало мп.
-Маленькая атака и её скорость
-В лейте зависит от шмота.
Друзья и враги:
Друзья:
С агро скилом и пасивкой акса нам будет легко убивать.
Даст нам реген маны.
С её аурой мы сможем нормально добивать крипов.
Полечит нас, даст неуязвимость.
Враги:
Оставит нас без маны и хп. Мешает его глобальное сало.
Не даст нам убежать.
Повесит ульт, и мы станем совсем бесполезным.
Из-за его тумана мы не сможем кастовать.
Хп у нас мало, убьёт нас очень быстро.
|