|
Гайд по Purist Thunderwrath - The Omniknight / Пурист
Пурист был учеником Утера – лидера ордена Серебряной руки. После убийства Утера Пурист становится на стражу Sentinel, взяв на себя обязанности Паладина. Священные доспехи и молот дорованы ему самим Утером. Поднимая вверх свой молот, Пурист обращается к Богу, который всегда ему помогает.
Омникнайт может излечивать союзника, нанося при этом урон противникам. Также в его арсенале есть магия, защищающая друзей от магических атак. Священная аура Пуриста заставляет врагов двигаться и атаковать медленнее.
Но самой сильной магией по праву считается последняя. Использовав этот навык, Пурист вызывает Ангела-Хранителя для каждого стоящего рядом союзного воина. Союзники становятся неуязвимы для физических атак и имеют сильную регенерацию здоровья. Вера Пуриста делает Sentinel светлее и благороднее.
|
|
|
| Навык |
Базовое значение |
Увеличение за уровень |
|
| Сила |
20 |
+ 2.65 |
| Ловкость |
15 |
+ 1.75 |
| Интеллект |
17 |
+ 1.8 |
| Защита |
4 |
|
| Скорость атаки |
1.7 |
|
| Скорость движения |
300 |
|
| Атака |
51 - 61 |
|
Дальность атаки
|
100 |
|
|
 |
Purification
( Очищение )
Клавиша : R |
Лечит дружественный юнит (в том числе и себя), и после этого наносит повреждение всем ближним вражеским юнитам. Область урона: 250 АоЕ. |
|
|
|
Уровень 1 |
лечит здоровья/наносит повреждение 90. Расстояние применения 400 |
мана: 100 ед. |
кулдаун: 12 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
лечит здоровья/наносит повреждение 180. Расстояние применения 500 |
мана: 120 ед. |
кулдаун: 12 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
лечит здоровья/наносит повреждение 270. Расстояние применения 600 |
мана: 140 ед. |
кулдаун: 12 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
лечит здоровья/наносит повреждение 360. Расстояние применения 700 |
мана: 160 ед. |
кулдаун: 12 сек. |
|
 |
Repel
( Защита )
Клавиша : E |
Делает дружественного юнита (в том числе и себя) невосприимчивым к магии. Расстояние применения 500 единиц. |
|
|
|
Уровень 1 |
на 6 секунд |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 14 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
на 8 секунд |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 14 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
на 10 секунд |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 14 сек. |
|
|
|
Уровень 4 |
на 12 секунд |
мана: 50 ед. |
кулдаун: 14 сек. |
|
 |
Degen Aura
( Аура замедления )
Клавиша : |
Снижает скорость движения и атаки всех ближних вражеских воинов на расстоянии в 300 единиц. |
|
|
|
Уровень 1 |
на 7% |
|
|
|
|
|
Уровень 2 |
на 14% |
|
|
|
|
|
Уровень 3 |
на 21% |
|
|
|
|
|
Уровень 4 |
на 28% |
|
|
|
 |
Guardian Angel
( Ангел-хранитель )
Клавиша : G |
Все дружественные юниты на расстоянии в 600 единиц физически неуязвимы (+1000 к защите), а их регенерация здоровья усилена на 25 единиц в секунду. |
|
|
|
Уровень 1 |
на 5 секунд |
мана: 125 ед. |
кулдаун: 150 сек. |
|
|
|
Уровень 2 |
на 6 секунд |
мана: 175 ед. |
кулдаун: 150 сек. |
|
|
|
Уровень 3 |
на 7 секунд |
мана: 250 ед. |
кулдаун: 150 сек. |
|
Прокачка
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15. +
16.
17-25. +
Максим лечение, один раз берем неуязвимость к магии, чтобы спасти союзника или легко ворваться в толпу магов, быстро прокачиваем ауру. При такой прокачке с станером/дизейблером можно легко убивать на линии, а также всячески препятствовать убийству союзников.
Сборка
В стартовый закуп я бы включил  ,  ,  ,  х2,  х2. Используя этот набор важно быстро собрать  . Этот артефакт позволит постоянно использовать лечение и очень хорошо фармить, стоять на линии. Затем собираем  . Теперь стоит определиться, какую роль в команде мы будем отыгрывать. Мой выбор – саппорт. Мы имеем полный набор скиллов поддержки, с которыми мы можем помогать союзному дд (damage-dealer) убивать противников. Стоит заметить, что в массовой драке Пурист проявляет себя во всей красе. Во-первых, мы защищаем от магий хрупкого ловкача-союзника, который наносит очень много урона. Во-вторых, мы лечим героя попавшего под фокус и наносим урон. В-третьих, мы используем ульт, когда еще все союзники живы, но показатель здоровья стремится к нулю. Ну и нельзя забывать о нашей великолепной ауре. Поэтому я предлагаю собирать пуриста следующим образом. Следующий артефакт это  , а за ним  . Также можно собрать  . Барабаны еще больше увеличат преимущество в скорости атаки и бега союзников. Дальше я бы советовал собрать  . В итоге мы будем иметь полный набор защитных артефактов и умений, убить союзников будет очень и очень тяжело. Не раз вы услышите слова благодарности после драк. Далее можно стать еще более крепким парнем собрав  или  или  . А можно ввести противника в полный ступор, собрав  .
Тактика игры
В начале аккуратно стоим на линии, подлечивая союзника и потихоньку добивая крипов. Предлагаемая стратегия основана на помощи своим союзникам, но на 5-ом и 7-ом лвле сила лечения очень велика, поэтому можно начинать наглеть и напрягать противника, подбегая к нему и используя лечение на себя. Благо с Soul ring это делать очень легко и проблем с маной не будет.
Стараемся сделать телепорт к атакуемому союзнику и спасти его, участвуем во всех массовых драках. Всячески помогаем своей команде. Не забываем вешать репел на самых сильных союзников, чтобы они легко могли ворваться в драку и реализовать весь свой потенциал.
В нужный момент используем ультимейт. Главное выждать, ведь использовав магию слишком рано, можно спровоцировать противника просто отойти, и тогда ее полезность сведется к минимуму. Грамотный выбор такого момента придет с опытом.
|