Нага принадлежит к морской стихии, она была не похожей на своих соратниц и всегда выплывала на сушу в поисках приключений и спустя некоторое время Нага предала свой народ. Сулчилось это потому, что Нага встретила свою любовь на суше и решила остаться с ним, но после того как на ее глаза убили ее возлюбленного она решила, что будет мстить. Теперь нага таит в себе лишь одно - месть ради любви, она освоила такие способности как разтраиваться и привязывать врагов к самой земле с помощью своих сетей, именно поэтому от Наги невозможно скрыться.
Тип атаки : Melee ( Ближняя )
Основной навык : Agility ( Ловкость )
Навык
Базовое значение
Увеличение за уровень
Сила
21
+ 2.3
Ловкость
21
+ 2.75
Интеллект
18
+ 1.65
Защита
5
Скорость атаки
1.7
Скорость движения
320
Атака
51 - 53
Дальность атаки
100
Характеристики спеллов героя:
Mirror Image
( Зеркальный Двойник )
Клавиша : R
На 30 секунд создаёт двойников Сирены, которые получают больше повреждений и способны атаковать.
Уровень 1
Вызывает 3 иллюзии. Наносят 30% урона и получают 600%
мана: 70 ед.
кулдаун: 40 сек.
Уровень 2
Вызывает 3 иллюзии. Наносят 35% урона и получают 500%
мана: 80 ед.
кулдаун: 40 сек.
Уровень 3
Вызывает 3 иллюзии. Наносят 40% урона и получают 400%
мана: 90 ед.
кулдаун: 40 сек.
Уровень 4
Вызывает 3 иллюзии. Наносят 45% урона и получают 300%
мана: 100 ед.
кулдаун: 40 сек.
Ensnare
( Сеть )
Клавиша : E
Запутывает врага в сети, не позволяя ему двигаться
Уровень 1
на 2 секунды. Расстояние применения 620 единиц.
мана: 75 ед.
кулдаун: 14 сек.
Уровень 2
на 3 секунды. Расстояние применения 630 единиц.
мана: 85 ед.
кулдаун: 14 сек.
Уровень 3
на 4 секунды. Расстояние применения 640 единиц.
мана: 95 ед.
кулдаун: 14 сек.
Уровень 4
на 5 секунд. Расстояние применения 650 единиц.
мана: 105 ед.
кулдаун: 14 сек.
Critical Strike
( Критический удар )
Клавиша :
С некоторой вероятностью при атаке наносит удар в 1.5 раза обычного
Уровень 1
шанс 15 %
Уровень 2
шанс 25 %
Уровень 3
шанс 35 %
Уровень 4
шанс 45 %
Song of the Siren
( Песня Сирены )
Клавиша : G
Герой поёт песню, которая усыпляет всех врагов.
Вызывается 1 секунду. Они не могут двигаться и атаковать, но их тоже
нельзя атаковать
Уровень 1
продолжается 6 секунд. Расстояние применения 1000 единиц.
мана: 200 ед.
кулдаун: 120 сек.
Уровень 2
продолжается 7 секунд. Расстояние применения 1500 единиц.
мана: 200 ед.
кулдаун: 120 сек.
Уровень 3
продолжается 8 секунд Расстояние применения 2000 единиц.
мана: 200 ед.
кулдаун: 120 сек.
Прокачка спеллов:
Прокачиваем иллюзии один раз в начале игры, так иллюзии не дают смысла, пока Нага не станет достаточно собранной, разве что могут помочь задержать врага, если у Вас неплохое микро, а так, лучшим вариантом является прокачка +.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15. +
16.
17.-25. +
Сборка:
Нага собирается только как демаджер:
Начинаем с кольцо+2реген x3 ветки +танго Идём на линию добивать крипов т.к хп у нас регенерируется.При появлении первых денег берём маску соби и кольцо+2брони , теперь мы можем пробовать поймать сеткой и окружить иллюзиями врага т.к реген манны у нас уже тоже есть.Вскоре докупаем сапог для манёвра и продолжаем собирать влодимир.после владимира мы докупаем айтемы на костыль.Теперь мы реально можем сами убить врага с 70%хп на линии,поймав его сетью и круговым дмгом от иллюзий.Далее собираем дифузиал и у врага буквально через 2-3 секунды после вашего фокуса небудет манны , т.к каждая иллюзия будет также сжигать манну при каждой атаке... а если во время пребывания в сети мы не успели убить то накладываем спел дифузиала и сильно замедляем врага чтобы добить.Очень часто наге нужен вангард примерно к середине игры когда вражеские дмгеры уже раскачались а у наги очень медленный прирост ХП.И так мы имеем костыль, влодимир,вангард,дифузиал и начинаем собирать
бабочку.Когда у нас появляется бабочка мы становимся очень серьёзным соперником.Последний слот у нас либо для Рошана либо для буризы... Крест рошана ей не совсем нужен т.к имеем крутой ульт и в любой момент сможем при опасности всех усыпить и убежать.
К ситуационным относим следующие айтемы: - добавит брони и скорости атаки - хорошо против сильных дмгеров - нанесение дополнительного урона, с нашими массовыми ударами будет вполне неплохо - можно купить вместо , если нам не нужно массово сжигать манну, будем массово станить - против огромного количества магов, можно купить вместо
Тактика игры:
Имея такого союзникак как Шокер и прокачивая критический удар, мы без проблем сможем убить героя:
А когда Нага кидает сеть в противника, хорошо, что ближайшие юниты тоже привязываются к земле:
А вот вариант, когда мы можем окружить соперника иллюзиями, хотя, когда Нага растраивается, сделать это довольно трудно:
На помощь приходят нейтраллы, которые тоже нападают на врага:
Сеть может хорошо помочь, если нам нужно будет убежать от противника:
А вот пример, когда мы используем усыпление, обратите внимание, насколько далеко находится Нага, но все равно она смогла спасти всех своих созюников, благодаря своему ульту:
Друзья и враги:
Друзья: Фантом (море иллюзий на линии) , Шокер (после ульта наги шокер может подойти в гущу врагом с нейтралами и сделать ульт на 1х уровнях когда нет дагера) , Рики ( враг в сетке + туман просто кусок мяса)
Враги: Брист (атакован со всех сторон иллюзиями будет часто срабатывать спелл), омни ( окружив его также будет больно после его хила) , акс (в битве акс будет безпрерывно крутится нанося урон наге с иллюзиями)
Плюсы и минусы героя:
Плюсы:
+ Быстрая скорость передвижения
+ высокий урон
+ быстрая перезарядка всех спелов
Минусы:
- маленький прирост Хп
- мало манны
- Иллюзии не блокируют врага при окружении
Скил билд-говно.Максить надо не сетку,а криты.Сетку,крит,крит,сетку,крит,клоны,ульт,криты.Дальше я думаю всё понятно.
Арты хорошие только вот башер подкачал.
Баш у клонов не идёт.Лишщняя трата денег.
А так всё хорошо автор молодец.