Leviathan родился в морской стихии и был намного больше ему
подобных существ. Но чтобы уберечь столь ценного и сильного героя, его заточили
на долгие годы и спустя века, его освободил Хладный Король Лич. Взяв в свои
огромные руки старый подводный якорь, он размахивает им настолько сильно, что
при ударе по одной цели, поражает несколько. Это действительно ужасный
противник в любой стихии, как и в воде, так и на суше. Берегись шипов
Тайдхантера, иначе, будучи оглушенным последнее что ты увидишь, это его
отвратительный зеленый образ.
Тип атаки : Melee ( Ближняя )
Основной навык : Strength ( Сила )
Навык
Базовое значение
Увеличение за уровень
Сила
22
+ 3
Ловкость
15
+ 1.5
Интеллект
16
+ 1.7
Защита
3
Скорость атаки
1.7
Скорость движения
310
Атака
47 - 53
Дальность атаки
100
Характеристика спеллов:
Gush
( Поток )
Клавиша : G
( Поток )
Клавиша : G Вызывает духа потока для нанесения урона вражескому юниту.
Уменьшает скорость передвижения на 40% и защиту вражеского юнита. Длится
4 секунды. Расстояние применения 700 единиц.
Уровень 1
Уменьшает защиту на 2, наносит 110 единиц урона
мана: 120 ед.
кулдаун: 12 сек.
Уровень 2
Уменьшает защиту на 3, наносит 160 единиц урона
мана: 120 ед.
кулдаун: 12 сек.
Уровень 3
Уменьшает защиту на 4, наносит 210 единиц урона
мана: 120 ед.
кулдаун: 12 сек.
Уровень 4
Уменьшает защиту на 5, наносит 260 единиц урона
мана: 120 ед.
кулдаун: 12 сек.
Kraken Shell
( Броня )
Клавиша :
Создает защиту вокруг Левиафана, которая защищает его.
Дополнительно это свойство снимает негативные заклинания, когда Ливиафан
получает значительные повреждения (600 урона).
Уровень 1
Уменьшает наносимый урон на 7
Уровень 2
Уменьшает наносимый урон на 14
Уровень 3
Уменьшает наносимый урон на 21
Уровень 4
Уменьшает наносимый урон на 28
Anchor Smash
( Удар Якорем )
Клавиша :
Левиафан махает своим мощным якорем с удвоенной силой.
Дает 25% шанса нанести дополнительный урон ближайшим врагам. 200 АоЕ -
полный урон, 325 АоЕ - половинчатый урон.
Уровень 1
Наносит 75 единиц урона в маленькой области
Уровень 2
Наносит 115 единиц урона в маленькой области
Уровень 3
Наносит 155 единиц урона в маленькой области
Уровень 4
Наносит 200 единиц урона в маленькой области
Ravage
( Опустошение )
Клавиша : V
Сотрясает землю, вызывая волны шипов, расходящиеся вокруг героя по всем направлениям. Наносит повреждения и оглушает
Уровень 1
Наносит 250 единиц урона. Оглушает на 1,5 секунд.
мана: 150 ед.
кулдаун: 150 сек.
Уровень 2
Наносит 350 единиц урона. Оглушает на 1,8 секунды.
мана: 225 ед.
кулдаун: 150 сек.
Уровень 3
Наносит 450 единиц урона. Оглушает на 2,25 секунды.
На старте можно приобрести что-нибудь на хил, кому что удобнее или и несколько веток , чтобы в потом собрать . Другим вариантом может быть 2х + рецепт урны , а на линии просто докупаем . Если так нам тяжело, то можно приобрести для восстановления манны и что нибудь на лечение. После того как я приобрел в магазине покупаем 2х и начинаем собирать . Следующим полезным артом для Тайда будет так как этот герой танк, и идет в основном первым, то фокус магии будет на него, поэтому нужно немного защитить себя. Помимо защиты от магических заклинаний собираем и защиту от физического урона, для этого нам понадобится . Если нам не хватает восстановления можно приобрести , а если проблема с восстановлением и жизней и манны, то можно купить которую в будущем превращаем в , аналог этому айтему-. Но в основном я собираю уже после того как куплю Не забыввем и про такой важный арт для танка как , она дает нам очень быстрое восстановление ХП, когда нас уже никто не атакует и + к общему количеству жизней.
В итоге, наша сборка будет выглядеть так: . Почему я предпочитаю именно эти вещи, так как Тайдхантер настоящий танк и ему нужны айтемы, которые прежде всего направлены на защиту и основную характеристику этого героя - силу. Конечно в лейте можно заменить например на или - добавит нам прибавку к скорости атаки и даст ауру брони.
Вот еще вариант сборки, которую предлагают собирать Тайду:
В этом варианте, тайда собирали как полутанка полудмгера, но я в основном не придерживаюсь такого варианта сборки вещей для этого героя. Еще одним вариантом сборки является Тайд-полумаг. В этом варианте акцент сделан прежде всего на ульт, чтобы герой мог его сделать два раза подряд. В таком случае герою собирают , а для того, чтобы хватало манны приобретают , возможны и такие варианты как вместо покупают для того, чтобы во время ульта герой был вообще невосприимчив к магии
Тактика игры:
Первый спелл очень полезен у Тайда, поговаривают, что он его получил благодаря тому, что родился в морских глубинах и призывает духа воды для замедления. Именно поэтому эту способность чаще всего используют для замедления врага:
Или для того, чтобы немного застилить:)
Ульт можно использовать как и в массовой борьбе так и в одиночной:
Вот пример неплохого кила, герой пытается убежать к своей башне, мы его замедляем:
Затем видим что подбегает союзник, делаем ульт:
Накладываем урну, чтобы кил был стопроцентов наш и когда первый спелл перезарядился просто накладываем его на врага, тем самым убивая его:
Многие считают, что Тайдом достаточно просто играть, ведь 2 спелла и ничего особенного, но на мой взгляд это не так. Из-за его громадных размеров он часто может застрять между нейтраллами, не проходит в некоторых местах, когда например Фуриор накладывает деревья и вообще для меня поначалу составляло большой трудностью научиться играть этим гером, подбирал сборку, которая лучше всего подходит Тайду, надеюсь мои советы окажутся Вам полезными...
Враги и друзья:
Друзья:
Самым лучшим другом для Тайда я считаю - у Тайда очень маленькая скорость передвижения, а сможет и телепортировать нас вместе с собой и добавить скорости атаки и замедлить убегающего противника. Не забываем и про героев, которые имею массовые ульты. Хорошо во время ганга с - он своим ультом собирает всех врагов в кучу и станит и мы в это время тоже сможем сделать ульт. Неплохо сделать комбо вместе с , пока он начинает кастовать ульт и мы делаем свой как раз пока будут идти волны повсюду, противники будут под станом.
Враги:
Врагом №1 против Тайда я считаю стоя против него на линии будет очень трудно, так как он постоянно не будет подпускать нас близко к нейтраллам, а благодаря своему первому спеллу быстро отправит нас к колодцу. опасен тем, что когда наложит на себя репел, то будет невосприимчив к нашему ульту, а своим ультом может значительно облегчить жизнь всем своим союзникам. - этот маленький, на первый взгляд герой принесет нам массу неудобств, первый минус в том, что он невидим, второй что он бросает туман, в котором наша скорость передвижения снижается и мы не можем атаковать, а третье, как дмгер иногда он собирает за пару своих ударов он может сжеч нам манну, которй не зватит ни на ульт ни на замедляющий спелл.
Плюсы и минусы героя:
Минусы:
-небольшая скорость передвижения
-небольшая скорость атаки
-огромные размеры героя, иногда это не очень удобно
Плюсы:
-наличие пассивки, снимающей все отрицательные заклинания
-массовый станящий ульт
-атака, поражающая сразу несколько юнитов
я немного не понял в чем прикол только из-за одного востановления хп варить вангард ведь у негго есть скил на понижение урона и он не сочитается с вангардом