Издревне почитаемый германскими языческими племенами, живущими в темных лесах, Meepo – это злорадный дух земли, он получает удовольствие, хоронясвоих врагов заживо посреди скал и накалывая беспомощные жертвы на свойострый заступ. Геомансер страшен своей способностью разделятся на несколько копий, каждая из которых не уступает оригиналу, четырехкратно увеличивая опасность для тех, кому непосчастливилось встретится с ним!!
( Нейтралы Ловкость ) Тип атаки : Melee ( Ближняя )
Основной навык : Agility ( Ловкость )
Навык
Базовое значение
Увеличение за уровень
Сила
23
+ 1.3
Ловкость
23
+ 1.9
Интеллект
20
+1.6
Защита
5
Скорость атаки
1.7
Скорость движения
300
Атака
34 - 40
Дальность атаки
100
Earthbind(Связывающий землю) Клавиша :E Бросает сетку в указанную область, которая привязывает всех вражеских юнитов к земле (в области в 225 единиц), делая их неподвижными. Связанный враг может атаковать. Длится 2 секунды.
Уровень 1 Расстояние применения 500 единиц. мана: 100 ед. кулдаун: 20 сек.
Уровень 2 Расстояние применения 750 единиц. мана: 100 ед. кулдаун: 16 сек.
Уровень 3 Расстояние применения 1000 единиц. мана: 100 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 4 Расстояние применения 1250 единиц. мана: 100 ед. кулдаун: 8 сек.
Poof ( Оппа! ) Клавиша : F Вызывает мистические энергии из земли, Геомант может телепортироваться к другому Геоманту, оставляя разрушения в своем движении. После 1.5 секунд вызова магии, Гомант тут же телепортируется к указанному Геоманту, наносит урон в области в 400 единиц в области откуда переносится и в области куда переносится.
Уровень 1 50 единиц урона мана: 140 ед. кулдаун: 16 сек.
Уровень 2 80 единиц урона мана: 120 ед. кулдаун: 14 сек.
Уровень 3 110 единиц урона мана: 100 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 4 140 единиц урона мана: 80 ед. кулдаун: 10 сек.
Geostrike ( Удар земли ) Клавиша : Геомант наделяет свое оружие магическими силами земли, уничтожает жизнь своих врагов и вызывает онемение их ног. Замедляет скорость движения цели и наносит повреждение в секунду. Эти эффекты совместимы с атакой других Геомантов. Длится 2 секунды.
Уровень 1 Замедляет на 5%. Наносит 5 урона в секунду
Уровень 2 Замедляет на 10%. Наносит 10 урона в секунду
Уровень 3 Замедляет на 15%. Наносит 15 урона в секунду
Уровень 4 Замедляет на 20%. Наносит 20 урона в секунду
Divided We Stand ( Мы стоим в разделении ) Клавиша : Геомант вызыает недоделанную, полуавтономную копию себя, которая может собирать золото и опыт и использует текущий опыт и способности самого Геоманта. Тем не менее, клоны не могут иметь артефакты кроме сапогов которые Геомант имеет у себя. Если один из клонов умирает, то умирают все (включая Геоманта). Геоманты могут использовать активные способности Phase Boots и Travel Boots.
Уровень 1 1 дополнительный Геомант.
Уровень 2 2 дополнительных Геоманта.
Уровень 3 3 дополнительных Геоманта.
Прокачка
1)
2) 3) 4) 5)
6) 7)
8) 9) 10) 11) 12)
13)
14)+ 15)
16) 17-25)+
Сборка
Начальный закупRing of Regeneration +Ironwood Branch+рецепт=Headdress of Rejuvenation .Далее Ring of Basilius и собераем Power Threads(именно на силу ставим, хп маловато).Поже Chainmail +Ironwood Branch+рецеп=Netherezim Buckler ну собераем Mekansm .Чуть поже собераем Vladimir's Offering и собераемEye of Skadi иAssault CuirassиThe Butterfly .Как вариант можно собрать Khadgar's Pipe of Insight .Для мобильности можно собрать Boots of Travel да и геомансеры быстрей бегать будут.
Тактика
Вначале игры лезь нестоит только кидать сетку в некоторых моментах.Нам нужно нафармиться.Очень легко фармимся в лесу .В лесу используем и налинии тоже очень помагает фармиться. Также убить очяень просто используя Самое главно при игре геомансером правильно кидать сетку.Переключаемся между геомансеорами что бы кинуть несколько раз сетку. Очень полезный предмен Mekansm нетолько нам ,еше и нашим союзникам
Очень важно смотреть за состоянием здоровья геомансеров и увадить из боя геомансера с малыми хп.
Хорошо бы убить рошана и заполучить Aegis of the Immortal.Рошана бьем поочереди2мя геомансерами иначе он будет делать масовое замедление.
Друзья и Враги
Враги:,,,.Шейкер стан ульт мы убиты.Личь опасен своим ультом.Войд поставит щар и спокойно убьет 1 геомансера.Акс крикнет и мы несможем отвисти геомансера с малыми хп,даеше ультом убить может. Друзья:,,,.Невермор мы кидаем сетку он делает ульт.Урса мы сетку,она унас самая долгая в игре и урса убивает.Зомби совим ультом он нам поможит замелит врага.Дазл понизит проню врагу или нам повысит.
Плюсы и Минусы
Плюсы:Долгая сетка,можно качаться на нескольких сторонах,можно пушить И закупать и дефить одновременно,хорош против инвизеров. Минусы:Маленький домаг до 6лвл,сложный контроль героя.
СО не тот. Пуф до появление копий нахера? Замаксить писсиву и сеть. С появлением владика надо пинать лес. Мека тоже будет супер. В общем так: ТП (в конце БоТ), владик, мека, кирасу(ребра), башер и бф
БоТ в топку,у Гео есть пуф - лучший БоТ
башер и бф - гениально=(
после тредов меки и владика надо хекс
и игра выйграна в вашу пользу
для тех кто шарит можна дагер - одновременно кидаем пуф на главного,а им блинкаемся на врага - фраг обезпечен
NoNeck-ты псевдо про,ты хоть за мипо играл не с гареновскими имба поцыками?
Бот типо тп и остальными пуфами дайдёшь?
У мипо есть арты которые заслуживают больше внимания,чем БоТ.
Теперь про башер и бф...
ТЫ в курсе что баш только у главного робит?А реген и сплешь от бф тоже только на главном?Незнал?.
Хекс мипо???Иди ка ты знаешь куда...Хекс мы оставляем для сапортов.
Что касается дагера.Лично я хорошо им управляюсь,но пока ты 1 прыгнешь в толпу,тебя зафокусят.
Вот идеальные арты для мипо:
Пт.
Мека.
Владимер.
Кираса.
Шива.
Аганим.
В замен шивы можно дизолятор собрать.Минус 5 армора от кирасы и минус 6 от дизолятора.Таким закупом в соло если вы хорошо контролите мипо,то рампа вам обеспечина(если только враги с блинка не уйдут).
В общем согласен с Lolpudge, но вряд-ли Мипе пойдет шива или десоль... Скади-идеальный выбор для него
Есть еще сбор для игроков с "совсем прямыми" руками - лотар (пила): в инвизе главным Мипой подкатываем к вражине (желательно выбрать похудее, т.е. ватного мага какого-нить) и устраиваем супостату феерверк в виде 3-х братьев крысок Главное основного Мипу пуфнуть последним. Пуфать удобно сочетанием 3-х клавиш: Tab+F+ЛКМ
Этот прикол класно работает в толпе, но я бы не советовал т.к. застанить одного из них и грохнуть для вражеской команды не проблема.
Насчет аганима я не согласен, поскольку 4 крысы контролить тяжеловато, а 5 просто грузом лишним будет...
Кстати в лес можно валить еще задолго до владимира если хорошо прокачан пуф и пассивка (сетку я качаю только 1 раз а потом после 15 ибо с лотаром далеко её кидать не придется).
BAHO давай подумаем.
Что нам даёт шива? Шива нам даёт ману и очень полезный аое скил.
Для чего нам дезоль?
Дезоль нам для урона и для минус защиты. Достаточно ударить всего лишь 1 раз.Прекрасно подходит под кирасу.
Благодаря дезолятору мы сможем убить любого жирного героя.
Шива идёт для тимы. Если ты играешь для паба, то не собирай.
Скади-идеальный выбор для него
У нас есть своё замедление и довольно отличное.
На счёт твоего лотара...
Он контрится гемом пылью и вардами.Если ты мипо лотар собираешь, то с тобой всё понятно. Пожалуйста не пиши больше такое. Как такие только в доту играют... Умный враг(не бот и не пабовец) будет контрить тебя. Прежде чем писать, подумай.
Темболее скадий, очень дорогой. Нам ещё на выкуп денег нужно иметь.
Lolpudge давай подумаем.
То, что даёт нам шива не стоит её цены а главное-слота в инвентаре: маны у гео начиная с 7 лвла при грамотном использовании предостаточно тем более с владимиром, а польза ауры который замедляет скорость атаки сомнительна-убивает мипа быстро поэтому вряд ли враг сильно будет сопротивляться.
Да, активка стоит того но "У нас есть своё замедление и довольно отличное"
Скади берем не только из-за слоу эффекта но и статов в т.ч. и прироста маны.
Десоль - тоже вещь, но скади при таком раскладе автоматически отпадает что крайне прискорбно (btw во всех гайдах которые я читал про мипу скади-лучший лейт арт).
"Скади(ИМХО статы,статы и ещё раз статы)"
MapupaA(не один я такой)
Насчет моего лотара...
1-расставь варды где только можно: не спорю -законтришь
2-если без МХ, то пыль ты вряд-ли каждые 30 сек выбрасываешь на ветер, чтобы узнать, не подошел-ли гео супостат
3-Гем... Гениально..."Умный мипа(не бот и не пабовец)" не полезет ганкать парня с гемом, ну поверь. Тем более что я предлагал грохать худых геров, которые вряд-ли носят с собой гем.
Насчет дорогих итемов...их для гео Нету. У меня под конец среднестатистческой игры в кармане 2-3К рублёв валяется, которые приходят из лесу и идеально подходящего для пуша пуфа.
Писать наверное такого и не буду-видно тут у вас все сразу на штыки берется, хотя можешь согласиться, что идея с лотаром имеет место быть.
Шива идёт для тимы я тебе ещё раз повторю.
Лотар мипо - полная чушь. Ещё хуже чем зевсу башер(в гарене было).
Не надо его собирать.
Активка тоже идёт для тимы,ты вообще только на себя всё делаешь?
Поиграй с людьми,которые по 6-7 лет играют. Ты сразу поймёшь что к чему. Я говорю не про паб - гайд, а про кв.
хз... РоР и за 175 ринг берем спочатку... ідем верх\низ (смотря за кого граєм) дальше по частинам складаємо владимир и меку... до 6 лвл хоть 1 із цих артів МАСТ ХЕВ... після цього разом з копією можна іти сміливо шатать ліс.
костиль
мека
владимир
медалька (-6броні противнику)
ребра
аганим
обично після медальки уже починають лівать парніши))