Javascript must be enabled in your browser to use this page.
Please enable Javascript under your Tools menu in your browser.
Once javascript is enabled Click here to go back to xDota.ru
xDota.Ru - мир доты и варкрафта
19.05.2012
Главная
Файлы
Форум
Помощь
Список участников
Дополнительно
Отзывы о нашем сайте
Все комментарии
WarCraft
Changelog / Изменения в новой Dota Allstars
Гайды по героям
Статьи WarCraft
Лучшие реплеи с чемпионатов по доте
World of Warcraft
Статьи WOW
League Of Legends
Скачать LoL
Гайды по героям
Heroes of Newerth
Скачать HoN
Гайды по героям
DotaWoW
DotaWoW Клиент
Намереваетесь переезд в Киеве. Искусные грузчики в Киеве фирмы "Muravej.ua" с радостью пособят.
моноблоки полаир
Лечения болей в суставах. Боль в пятке ноги голеностопный сустав.


Warcraft, dota allstars, гайды, аддоны и пачти для WOW, герои доты, Heroes of Newerth, League Of Legends.


 

Гайд по Jakiro - The Twin Head Dragon

Версия в формате PDF Версия для печати Отправить на e-mail
Рейтинг: / 16
ХудшаяЛучшая 
Написал DarkAvenger   
17.02.2009
Jakiro - The Twin Head Dragon





Начальные характеристики:
Сила 24 + 2,3
Ловкость 10 + 1,2
Интеллект 28 + 2,8
Защита -1
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 290
Атака 24 - 36
Дальность атаки 400

Характеристики за уровень:



Плюсы и минусы героя:
+ Хороший фармер
+ Отличный саппорт
+ Имеет отличный стан
+ Большой прирост силы для мага
- Радиус атаки равен 400, считаю большим минусом
- Почти Бесполезен в лейте


Скиллы:


Dual Breath (Двойное Дыхание)
Клавиша : D

Головы-близнецы Химеры выпускают ледяной ветер, сопровождаемый близкой волной огня, нанося
повреждения. Вражеские юниты замедляютися и полчают урон от огня каждуюсекунду в течение 4 секунд. Расстояние применения 500 единиц.


Уровень 1 // 35 единиц урона за каждое дыхание. 5 единиц урона в секунду // мана: 135 ед. кулдаун: 10 сек.
Уровень 2 // 70 единиц урона за каждое дыхание. 10 единиц урона в секунду // мана: 140 ед. кулдаун: 10 сек.
Уровень 3 // 105 единиц урона за каждое дыхание. 15 единиц урона в секунду // мана: 155 ед. кулдаун: 10 сек.
Уровень 4 // 140 единиц урона за каждое дыхание. 20 единиц урона в секунду // мана: 170 ед. кулдаун: 10 сек.

Комментарий: очень хороший скилл, с помощью него мы спокойно можем фармить и харасить героев налинии.



Ice Path (Ледяной путь)
Клавиша : T

Создает дорогу из льда перед Химерой. По истечении 0,5 секунды, дорога взрывается и замораживает
ближние вражеские юниты. Длина дороги 1100 единиц.


Уровень 1 // Замораживание на 0.5 секунды // мана: 75 ед. кулдаун: 16 сек.
Уровень 2 // Замораживание на 1 секунду // мана: 75 ед. кулдаун: 16 сек.
Уровень 3 // Замораживание на 1.5 секунды // мана: 75 ед. кулдаун: 16 сек.
Уровень 4 // Замораживание на 2 секунды // мана: 75 ед. кулдаун: 16 сек.

Комментарий: Скилл, которым мы будем задерживать героев, длина стана 1100, это большой плюс.



Auto Fire (Авто-выстрел)

Когда одна голова атакует врагов, другая голова может плюнуть шаровоймолнией на соседнего врага прямо перед Химерой (но не обязательноближайшего), наносит урон от огня каждую секунду в указанной области.Можно вызвать максимум один раз каждую секунду. Длится 5 секунд.


Уровень 1 // 25% шанса плевка шаровой молнией, которая наносит 10 единиц урона в секунду.
Уровень 2 // 30% шанса плевка шаровой молнией, которая наносит 20 единиц урона в секунду.
Уровень 3 // 35% шанса плевка шаровой молнией, которая наносит 30 единиц урона в секунду.
Уровень 4 // 40% шанса плевка шаровой молнией, которая наносит 40 единиц урона в секунду.

Комментарий: Бесполезный скилл на всех стадиях игры.



Macropyre (Костер)
Клавиша: R

Химера вызывает линию пульсирующих ударов пламени перед собой. Пламя наносит повреждения каждую секунду в течение 5 секунд. и
имеет радиус в 200 единиц. Расстояние увеличивается для каждого уровня. Разрушает деревья.


Уровень 1 // 75 единиц урона в секунду // мана: 220 ед. кулдаун: 60 сек.
Уровень 2 // 125 единиц урона в секунду // мана: 330 ед. кулдаун: 75 сек.
Уровень 3 // 175 единиц урона в секунду // мана: 440 ед. кулдаун: 90 сек.

Комментарий: Конечно не слабенький ульт, но чтобы провести его полностью нужно иметь под боком союзника (о лучших союзниках ниже).



СО1:

1. Двойное Дыхание
2. Ледяной путь
3. Двойное Дыхание
4. Ледяной путь
5. Двойное Дыхание
6. Ледяной путь
7. Двойное Дыхание
8. Ледяной путь
9. +
10. Костер
11. Костер
12. +
13. +
14. +
15. +
16. Костер
17. +
18. +
19. +
20. +
21. +
22. Авто-выстрел
23. Авто-выстрел
24. Авто-выстрел
25. Авто-выстрел

Тут предоставлена стандартная раскачка дракона. С таким расположением скилов мы спокойно можем фармить и харасить героев.

СО2:

1. Авто-выстрел
2. Двойное Дыхание
3. Двойное Дыхание
4. Авто-выстрел
5. Двойное Дыхание
6. Авто-выстрел
7. Двойное Дыхание
8. Авто-выстрел
9. Ледяной путь
10. Костер
11. Костер
12. Ледяной путь
13. Ледяной путь
14. Ледяной путь
15. +
16. Костер
17. +
18. +
19. +
20. +
21. +
22. +
23. +
24. +
25. +

Тут мы удиляем внимание Авто-Файру и Двойномудыханию. В отличии от первой раскачки, фармить мы будем больше, послеберем Лед, ульт как обычно, на 10,11,16 уровнях. Жакиро герой с низкойловкостью, да и не с лучшей анимацией атаки, фармиться сказать неочень,а авто-файр решит эту проблему, причем пасивка срабатывает до удара,если все время нажимать на клавишу “S” то за короткий промежутоквремени сможем накидать от 2 до 5 огней за одну волну, и это нам непомешает ласхитить, да и еще, как неприятно будет мишникам фармитьсякогда земля горит под ногами
(с)Phoenix Toxa

Как видим ниже на картинке фантомка не горит желанием добить крипа.



ИО:

Начальный закуп (5-5 -ap):

Animal Courier (225)

Ironwood Branch (57) 2шт.

Ancient Tango of Essifation (80) 2шт.

Такой закуп нам позволит дольше продержаться на линии.


ИО1:

Мы выбираем этот ИО если в нашей команде Мекусобирает кто-то другой. Если начнем собирать Меку после Некро, то толкуот нее не будет, Если же брать Меку после Некро1 – тоже тупо, есливзяли Некро дак берем уж Некро3

Значит берем:

Bracer (510) 2шт. Берем чтобы быть толще

Boots of Speed (500) Взять нужно сразу после брасеров.

Scroll of Town Portal (135) Ну и телепорт берем для спасения себя или нашей вышки.

Далее собираем Некро

Начинаем с Belt of Giant Strength (450) +

+ Staff on Wizardy (1000) + Necronomicon (1300) =

= Necronomicon lvl1 (2750)

Должен появиться примерно на 12 уровне, в замесах будет неплохой поддержкой.

Гредим Hекро до lvl3 докупая еще два рецепта

= Necronomicon lvl3 (5350)

БоС + БоТ (2200) =

= БоT (2700)

Тепеть мы свободно можем передвигаться по карте.

Конечный закуп выглядит вот таким образом (9570):




ИО2:

Этот ИО выбираем если в команде Меканзм собиратьнекому. Собираем Меку, после берем Еул целясь на Гуинзо. Гуинзособираем после того, как потратили все циклоны.

Начинаем с Headdress of Rejuvenation (657) + Netherezim Buckler (877) + Mekansm (900) =

= Mekansm (2434)

Boots of Speed (500) n/c

Bracer (510) 2шт. Можно взять один, смотрим по ситуации.

Далее собираем Еул

Начинаем с Void Stone(900) +

+ Staff on Wizardy (1000) + Robe of the Magi (450) + Eul’s Scepter of Divinity (450) =

= Eul’s Scepter of Divinity (2800)

Тепеть у нас есть неполохой мана реген и 6 циклонов которыми в замесах будем поднимать злых дамагеров или кастеров.

После того, как потратили все циклоны гредим в Гуинзо.

Robe of the Magi (450) + Sobi Mask (325) + Quarterstaff (1150) = Oblivion Staff (1925)

Oblivion Staff + Eul’s Scepter of Divinity + Guinsoo's Scythe of Vyse (450) =

= Guinsoo's Scythe of Vyse (5175)

БоС + БоТ (2200) =

= БоT (2700)

Тепеть мы свободно можем передвигаться по карте.

Конечный закуп выглядит вот таким образом (11329):



Ну вот на этом основной закуп заканчивается. С этими итемами Химера чувствует себя уверенно.


Если игра не закончилась, то берем дальше:

Kelen's Dagger of Escape (2150) Есливраги сильно напрягают, то берем Даггер для того чтобы убежать илидогнать, а так это необязательный предмет для Химеры т.к. нас в замесеубивать первым небудут.

Eye of Skadi (7050)
Если основной закуп есть, то лучше всеговзять Скади. Что сказать, после скади мы на порядокк станем жирнее иумнее + Морозящая Атака, что нам тока на руку, ну агилы еще, но этоневажно

Heart of Tarrasque (5500)
Прибавит нам 1000 хп и даст нам бешеную регенерацию. Непохая замена Скади.

Assault Cuirass (6320)
Химера очень слабый герой в лейте, так что можно собрать Кирасу. +15 к защите это неплохо да плюс еще и аура, +5 и -5 к защите.

Hood of Defiance(2475)
Клоака обеспечит защиту от магии, это тоже неплохая прибавка.

ИЛИ,.. если игра катит и бояться нам нечего то можно собирать чтонить на дамаг:

Radiance ( 5 325 )
Если в команеде радик никто несорбрал, то берем его

Stygian Desolator ( 4 420 )
Monkey King Bar ( 5 400 )
Если радик собрали то берем или десоль или МКБ

Ну вот теперь мы точно





Тактика:

1-9 уровень

Стоим на лини (лучше с союзником), аккуратноластхитим своих/чужих крипов, далеко не выпрыгиваем, , выбираем моментыкогда вся пачка крипов побита, и кидаем двойное дыхание, стараясьзацепить и врага.

Выглядит это примерно вот так



Но сильно нее увлекаемся, всегда нужно оставлять манны на лед и двойное дыхание, как говориться на всякий пожарный.
На 4 уровне (дыхание и лед 2-го уровня) начинаем харас, толькообязательно с вами должен быть союзник, без союзника вообще лучше невылезать. В паре с союзником пытаемся сделать ФБ, на этот момент нашилучшие друзья Майден, Лина, хотя Джакиро универсален и с ним можетстоять почти любой герой. Например с вами стоит Венга, похарасили герояручками, дальше в ход идет стан венги, мы кидаем двойное дыхание, сновадолбим ручками, как только герой очухался кидаем лед, снова ручками,если враг еще не скрючился, то преследуем его пинками в зад, далеевенга сливает фраг 2м станом или мы двойным дыханием. ФБ таким обазомможно делать почти с любым героем, главное чтоб у вашего союзника былкакой нить дизейбл или стан, но не всегда так легко достается фраг.,вместе с этим героем могут стоять союзники типа Омни, Венги , Лиины,..герои которые могут помешать нам сделать это, так что лучше всепредусмотреть чтоб был 100% килл.



10 -17уровень

Начинаются командные замесы, на этом этапе у нас должно появиться Некро/ Мека с Еулом.

Некро:
Перед замесом первым делом засылаем негров на какого нитьсиловика/агильщика с массультами (Шэйкер, Вено, Сэнд Кинг…) или состаном (Свен, Леорик, Венга…), если среди врагов имеется Пугна, топосылаем покемонов на ее вард, с появлением Некро3 сносим варды в лесу,ставим свои.


Меканзм + Еул:
Как правило перед замесом герои в куче не стоят, а расходятся посторонам и готовятся к бою, наша задача выбрать самое удобное место дляиспользования Меканзма, союзники всегда будут надеется на нашу помощь,так что надо не подвевти команду. Если появился Еул, то в замесеподнимаем дамагеров и сильных кастеров, спасаем союзников, себя, сГуинзо аналогично.

Наши AoE спеллы позволяют стоять подальше от замеса, чтобы скастоватьульт нам необязательно залезать в замес как это приходится Майденке илиСК. Наш лучший союзник на это время это Энигма, с его ультом мы сможемпровести свое комбо без проблем, да и еще потом застанить на 2 сек., нуи Дерево, если смогли поймать врагов рядом то без проблем всеполучится. Пока на линиях спокойно, пробегаем по лесу и рункам.


18-25уровень

На этом этапе мы утратили свою силу, полностьюпереросли в саппорта, ходим с командой помогаем убивать. Для поднятиятонуса собираем скади или тарасик, клоаку, можно собрать кирасу.


С чего начинать атаку??
Начинам с ульта, после ульта сразу же кидаем ледпо той же траектории, завершаем комбо двойным дыханием, дальше ручкамидо кулдауна у двойного дыхания и. т. д. Ультом, двойным дыханием, льдомпытаемся зацепить как можно больше целей.

Почему с ульта??
У жакиро есть небольшая фишка: когда Жакирокастует ульт, огнь появляется чуть поже, за это время мы успеемскастовать лед. т.е. получается что ульт и лед вылетают одновременно,заметить это можно только лишь по анимации самого дракона, а пока тывычисляешь, что делает дракон, просто атакует или кастует ульт, тебяуже сотрут.. так что лучше настроиться на более опасном противнике чемТвинхед, пока тебя не окучили.

Кидаем ульт и сразу лед



Как видим ульт и лед летят одновременно







Ну вот получается красиво и эффективно!



Лучшие союзники:

Энигма - с ее ультом мы можем нанести много вреда
Майден - бешеный манареген, т.е. дикий харас на линии
Раста - С его сеткой и хаксом мы сможем провести свое комбо без проблем
Венга - получается отличная сязка, способная крепко стоять на линии

Химера универсален как и Раста – с ним всем хорошо

Худшие враги:

Антимаг - название говорит само за себя
Котел – с его маналиком манны у нас нестанется после первого каста
Лич – будет покруче нас
Тролль, Войд - пермобашеры будут стирать нас за секунду

Повторы:

Replay1
Replay2
Материалы по теме
Комментарии
Анонимно (94.178.130.138) 2010-03-21 11:53:08

Отличный гайд!
Анонимно (84.42.28.242) 2010-03-29 22:14:40

шикарный скрин: в инвентаре и боты и свиток =D
avatar
WeaVer (Registered) 2012-02-22 23:14:08

чёто он смахивает на гайд с другого сайта
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 


GO TOP!
Рекомендуем

Сказать СПАСИБО!

ree_hon_serverБесплатный сервер Heroes of Newerth

warcraft3Бесплатный сервер battle.net для WarCraft 3, StarCraft, Diablo 2 и WoW

Последняя версия Dota Allstars 6vs6

Последняя версия Dota Allstars RUS, ENG + AI

Последний патч WarCraft 3 TFT

Комментарии
Гайд по Anub'arak - The Nerubian Assassin / Неруб - Жук 17.05.2012
Гайд по Rexxar-The BeastMaster 14.05.2012
Гайд по Lucifer - The Doom Bringer / Люцифер - Дум 14.05.2012
Гайд по N'aix - The Lifestealer / Найкс - Гуля 11.05.2012
Dota гайд по Nessaj - The Chaos Knight / Нессаж - Рыцарь Хаоса 11.05.2012
Гайд по Strygwyr - The Bloodseeker / Блудсикер 11.05.2012
Гайд по Rooftrellen - The Treant Protector 11.05.2012
Гайд по [Puck] the Faerie Dragon 10.05.2012
Гайд по Invoker [Kael] 10.05.2012
HoN гайд по Andromeda  /  Андромеда 04.05.2012


 
 

Купить рекламу

Хостинг BeGet.ru

Предложите цену и, может быть, Вы станете счастливым обладателем этого прекрасного портала по Доте. Но это будет дорого Вам стоить ;)

Помогите проекту xdota.ru и уберите рекламу с сайтов